A2S / requête Steam
Le protocole de requête des serveurs Steam. Il renvoie le nom, la carte, le nombre de joueurs et la version. La plupart des jeux Source et Unreal l'utilisent.
Des explications courtes et claires des termes liés aux serveurs de jeu - des slots aux wipes.
Le protocole de requête des serveurs Steam. Il renvoie le nom, la carte, le nombre de joueurs et la version. La plupart des jeux Source et Unreal l'utilisent.
Un enregistrement DNS qui pointe un domaine vers un hôte et un port précis. Les serveurs Minecraft s'en servent pour masquer des ports inhabituels derrière une adresse propre.
Un port réseau dédié aux requêtes de statut, souvent différent du port de connexion. Le protocole de requête expose le nombre de joueurs, la carte et la version.
La console distante d'un serveur. Les admins y passent des commandes sans rejoindre le jeu. Ne partage jamais le mot de passe RCON et n'expose pas le port publiquement.
Une machine ou un processus qui héberge un jeu multijoueur. Les joueurs se connectent via une adresse IP et un port. Chaque serveur listé est vérifié automatiquement toutes les 5 minutes.