A2S / Steam-Query
Das Abfrageprotokoll der Steam-Server. Es liefert Name, Karte, Spielerzahl und Version. Die meisten Source- und Unreal-Spiele nutzen es.
Kurze, klare Erklärungen von Begriffen rund um Spieleserver - von Slots bis Wipe.
Das Abfrageprotokoll der Steam-Server. Es liefert Name, Karte, Spielerzahl und Version. Die meisten Source- und Unreal-Spiele nutzen es.
Zustimmung der Community für einen Server. Die Stimmenzahl beeinflusst die Platzierung innerhalb einer Kategorie. Pro Server ist eine Stimme pro Tag möglich.
Ein Server auf hervorgehobener Position. Der Platz wird über eine transparente Auktion vergeben, nicht über versteckte Gebühren.
Ein Multiplayer-Framework für GTA V, das Community-Server mit eigenen Mods ermöglicht - meist Roleplay.
Griefing ist das Zerstören fremder Arbeit zum Spaß, Raiding ein organisierter Angriff auf eine Basis. Server erlauben beides als Spielbestandteil oder bestrafen es mit Bann.
Ein Sandbox-Spiel von Hypixel Studios mit Community-Servern und einem Plugin-Ökosystem. Registriere deinen Server unter den Ersten.
Ein Community-Tibia-Server auf einer offenen Engine. Eigene Welten, eigene Regeln und schnellerer Fortschritt als im offiziellen Spiel.
Die Umlaufzeit in Millisekunden zwischen dir und dem Server. Unter 50 ms ist ausgezeichnet, ab 150 ms wird die Verzögerung spürbar. Wähle einen Server in deiner Region.
PvP (Player versus Player) - Spieler kämpfen gegeneinander. PvE (Player versus Environment) - Spieler arbeiten gegen das Spiel zusammen. Die meisten Server nennen den Modus in den Tags.
Ein Netzwerkport für Statusabfragen, oft ein anderer als der Verbindungsport. Über das Query-Protokoll lesen wir Spielerzahl, Karte und Version.
Die Fernkonsole eines Servers. Admins setzen darüber Befehle ab, ohne dem Spiel beizutreten. Teile das RCON-Passwort nie und lege den Port nicht öffentlich frei.
Ein durchsuchbarer Katalog von Spieleservern mit Live-Status, Spielerzahlen und Community-Stimmen. Die Platzierung ergibt sich aus echten Spielerstimmen, nicht aus bezahlten Plätzen.
Eine Platzeinheit für einen Spieler. Ein Server mit 100 Slots verkraftet 100 gleichzeitige Spieler. 25/100 bedeutet 25 Spieler online von 100 möglichen.
Ein Rechner oder Prozess, der ein Mehrspielerspiel hostet. Spieler verbinden sich über IP-Adresse und Port. Jeder gelistete Server wird alle 5 Minuten automatisch geprüft.
Ein DNS-Eintrag, der eine Domain auf einen bestimmten Host und Port verweist. Minecraft-Server verstecken damit ungewöhnliche Ports hinter einer sauberen Adresse.
Wie oft pro Sekunde der Server den Spielzustand neu berechnet. Eine höhere Tickrate bedeutet genauere Trefferregistrierung und flüssigere Bewegung bei höherer Serverlast.
Der Anteil der Prüfungen, bei denen der Server als online geantwortet hat. Hohe Uptime steht für einen verlässlichen Server, der sich langfristig lohnt.
Ein Vanilla-Server läuft auf dem unveränderten Basisspiel. Ein Modded-Server ergänzt Mods oder Plugins, die das Spiel verändern oder erweitern.
Eine Liste freigegebener Spieler. Einem Whitelist-Server trittst du erst nach Freigabe bei, meist über Discord oder eine Bewerbung.
Ein geplanter Reset von Weltdaten und Spielfortschritt. Üblich auf Rust- und Survival-Servern - alle starten neu auf einer frischen Karte.